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तीन पत्ती समाचार
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across तीन पत्ती समाचार.

001
KYC
KYC एक कानूनी प्रक्रिया है जिसमें खिलाड़ी की पहचान और पते का सत्यापन किया जाता है।
002
अशुद्ध अनुक्रम
अशुद्ध अनुक्रम एक ही सूट के लगातार तीन पत्ते हैं जिनमें कम से कम एक जोकर शामिल होता है।
003
उम्र सत्यापन
उम्र सत्यापन यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी कानूनी उम्र (18 वर्ष) का हो।
004
घोषणा
घोषणा तब होती है जब खिलाड़ी अपने सभी पत्तों को मान्य सेट और अनुक्रम में व्यवस्थित करके खेल समाप्त करता है।
005
चाल
चाल हर दांव दौर में खिलाड़ी के लिए कॉल, रेज या फोल्ड करने का विकल्प होता है।
006
जोकर
जोकर एक विशेष पत्ता है जो किसी भी पत्ते की जगह ले सकता है, जिससे सेट या अनुक्रम बनाना आसान होता है।
007
डील्स रम्मी
डील्स रम्मी में एक निश्चित संख्या के डील खेले जाते हैं और जो खिलाड़ी अंत में सबसे ज्यादा चिप्स रखता है वह विजेता होता है।
008
ड्रॉप
ड्रॉप एक विकल्प है जिसमें खिलाड़ी शुरुआती दौर में खेल छोड़कर तय अंक गंवाता है।
009
तीन पत्ती
तीन पत्ती एक तीन‑कार्ड का भारतीय पोकर‑शैली खेल है जिसमें खिलाड़ी सबसे अच्छा हाथ बनाने के लिए दांव लगाते हैं।
010
पूल रम्मी
पूल रम्मी में खिलाड़ी बार‑बार अंक जोड़ते हैं और जब कोई तय सीमा पार कर जाता है तो वह खेल से बाहर हो जाता है।
011
पॉइंट्स रम्मी
पॉइंट्स रम्मी में हर पत्ते का एक निश्चित अंक होता है और खेल तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी तय सीमा पार कर जाए।
012
पॉट
पॉट एक दौर में सभी खिलाड़ियों द्वारा लगाए गए कुल दांव का योग है।
013
प्रिंटेड जोकर
प्रिंटेड जोकर वह पत्ता है जो खेल शुरू होने से पहले डेक से निकाला जाता है और सभी के लिए जोकर होता है।
014
बैंकरोल प्रबंधन
बैंकरोल प्रबंधन का मतलब है अपनी जीत और हार की सीमा तय करके संतुलित ढंग से खेलना।
015
बोनस
बोनस प्लेटफॉर्म द्वारा खिलाड़ियों को दिया जाने वाला अतिरिक्त क्रेडिट या फ्री पैसा है।
016
ब्लाइंड
ब्लाइंड एक अनिवार्य दांव है जो खिलाड़ी अपने पत्ते देखने से पहले लगाते हैं।
017
मेल्ट
मेल्ट का मतलब है अपने पत्तों को मान्य सेट या अनुक्रम में सजाना।
018
रम्मी
रम्मी एक कार्ड खेल है जिसमें खिलाड़ी अपने पत्तों को सेट और अनुक्रम में व्यवस्थित करके घोषणा करते हैं।
019
वाइल्ड जोकर
वाइल्ड जोकर एक यादृच्छिक पत्ता होता है जिसे खेल के दौरान जोकर की तरह इस्तेमाल किया जाता है।
020
वेजरिंग आवश्यकता
वेजरिंग आवश्यकता यह शर्त है कि बोनस राशि को कितनी बार दांव पर लगाना होगा।
021
शुद्ध अनुक्रम
शुद्ध अनुक्रम एक ही सूट के लगातार तीन पत्तों का समूह है जिसमें जोकर का उपयोग नहीं होता।
022
शो
शो तब होता है जब केवल दो खिलाड़ी बचे हों और वे अपने हाथों की तुलना करके विजेता तय करते हैं।
023
सेट
सेट तीन पत्तों का समूह है जिनकी रैंक एक जैसी होती है लेकिन सूट अलग‑अलग होते हैं।
024
सेल्फ‑एक्सक्लूजन
सेल्फ‑एक्सक्लूजन खिलाड़ी को अपने खाते को अस्थायी या स्थायी रूप से ब्लॉक करने की अनुमति देता है।
025
हाउस एज
हाउस एज यह बताता है कि प्लेटफॉर्म को किसी खेल में औसतन कितना फायदा होता है।